Mengapa aplikasi termasuk trend IT?

Aplikasi adalah program siap pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan printah-printah dari pengguna aplikasi tersebut dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat sesuai dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemrosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan maupun pemrosesan data yang diharapkan.

Menurut saya Aplikasi semakin hari semakin bertambah, dimulai dari aplikasi yang berfungsi untuk memudahkan seseorang dalam berbagai urusan sampai aplikasi bermain untuk refreshing. Namun, yang saya lihat akhir-akhir ini aplikasi yang sedang marak yaitu aplikasi e-commerce. Bagaimana tidak?hampir semua orang menggunakan situs online untuk membeli kebutuhannya karena murah dan efisien dalam menemukan kebutuhan yang diinginkan. Kita juga hanya menunggu barang tersebut sampai, tidak perlu kesana-kemari untuk mencari kebutuhan.
Hanya klik-bayar-barang datang, kalau barang tidak datang bisa mengajukan pengembalian dana. Tetapi, adanya pengembalian dana hanya ada di aplikasi e-commerce tertentu saja. Aplikasi e-commerce makin hari pun makin berkembang dan tentunya persaingan semakin ketat demi membuat konsumen nyaman akan pelayanannya.

Karena berkembangnya teknologi informasi dapat dilihat dari banyaknya aplikasi saat ini yang fungsinya beragam dan terutama dari semua aplikasi itu yakni membantu urusan manusia. Mulai dari aplikasi yang berperan sebagai asisten manusia, contohnya Siri.

Semua orang mengenal asisten pribadi Apple, Siri. Dia adalah komputer dengan suara ramah yang bersahabat dimana kita dapat berinteraksi dengan Siri setiap hari. Dia membantu kita menemukan informasi, memberi kita petunjuk, menambahkan acara ke kalender kita, membantu mengirim pesan dan sebagainya. Siri adalah asisten pribadi digital pseudo-intelligent. Dia menggunakan teknologi mesin untuk belajar lebih cerdas dan lebih mampu memprediksi dan memahami pertanyaan dan permintaan bahasa alami kita.

Dalam bidang hiburan contohnya Netflix, Netflix saat ini dapat memprediksi film apa yang mungkin kita suka hanya dari film yang sudah kita tonton dan tindakan kita terhadap Netflix itu sendiri. Perkembangan aplikasi yang semakin canggih tidak lepas dari konsep AI, dengan menanamkan AI pada sebuah aplikasi maka diharapkan aplikasi tersebut dapat membantu segala urusan manusia.

image

Maka, dengan banyaknya aplikasi yang canggih dan aplikasi yang dapat membantu pekerjaan manusia, maka ini bisa disebut sebagai Trend IT yang sangat menguntungkan.

TREN YANG MENDEFINISI MASA DEPAN PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

Lebih dari 1 miliar smartphone dan 179 miliar aplikasi mobile yang didownload per tahun, pengembangan mobile tentunya merupakan salah satu sektor yang inovatif dan aktif berkembang. Pasar aplikasi mobile bisa dibilang didominasi oleh aplikasi Google (Gmail, Maps, Search), aplikasi Social Media (Facebook, Instagram, Twitter, Youtube) dan Gaming (burung yang marah, Temple Run). Raksasa seperti Walmart, Bank of America dan Amazon menggunakan aplikasi mobile untuk merek, meningkatkan keterlibatan pelanggan, pemasaran langsung, dll. Usaha kecil dan menengah juga mengikuti tren mobile. Pada akhirnya, strategi seluler yang efektif melibatkan lebih dari sekadar situs web yang mobile-friendly. Pengembangan aplikasi mobile didorong oleh kemajuan teknologi yang mengharuskan perusahaan untuk memiliki visi untuk beberapa tahun ke depan. Berikut adalah beberapa tren yang akan menentukan masa depan pengembangan aplikasi mobile.

1. Perangkat yang mudah dipakai

Menurut IDC, 101,9 juta perangkat yang dapat dipakai dikirim pada tahun 2016, naik 29 persen dari 79 juta unit yang dikirim pada tahun 2015. Perangkat keras yang cerdas seperti Apple Watch dan Microsoft Hololens menunjukkan perubahan komputasi dan peralihan dari basis ke smart dapat dipakai. Ini membuka peluang baru bagi vendor, pengembang aplikasi, dan pembuat aksesori. Smartphone ini akan menjadi pusat jaringan area pribadi yang terdiri dari gadget yang dapat dikenakan seperti sensor kesehatan di dalam tubuh, perhiasan cerdas, jam tangan cerdas, perangkat display (seperti Google Glass) dan berbagai sensor yang disematkan pada pakaian dan sepatu. Gadget ini akan berkomunikasi dengan aplikasi mobile untuk menyampaikan informasi dengan cara baru. Dan akan memungkinkan berbagai macam produk dan layanan di bidang olahraga, kebugaran, fashion, hobi dan perawatan kesehatan. Dengan demikian, perangkat yang dapat dipakai yang terhubung dengan smartphone akan mempengaruhi strategi pengembangan aplikasi mobile generasi berikutnya.

2. Internet Hal-hal dan Objek Cerdas yang terhubung dengan Mobile

Gartner mengatakan akan ada 26 miliar perangkat yang terhubung pada tahun 2020 yang mencakup beberapa ratus objek cerdas seperti bola lampu LED, mainan, peralatan rumah tangga, perlengkapan olahraga, peralatan medis dan soket daya yang dapat dikontrol, dll. Benda pintar domestik ini akan menjadi bagian dari Internet. dari Things dan akan berkomunikasi melalui App di smartphone atau tablet. Smartphone dan tablet akan bertindak sebagai remote control, menampilkan dan menganalisis informasi, berinteraksi dengan jejaring sosial untuk memantau “hal-hal” yang dapat menciak atau mengeposkan, membayar layanan berlangganan, memesan barang habis pakai dan memperbarui firmware objek. Perusahaan yang sudah mapan seperti Microsoft, dengan Intelligent Systems Service, dan vendor perangkat lunak enterprise menyukai SAP, dengan Internet of Things Solutions, juga menambahkan kemampuan Internet of Things ke penawaran mereka.

Saat ini RiotOS and Thingsquare Mist adalah teknologi perangkat lunak dan RFID, WiFi, EnOcean, dll. Adalah teknologi komunikasi yang digunakan untuk IoT. Google memiliki dua proyek Nest dan Brillo yang secara khusus menargetkan IoT. Nest mengembangkan produk otomasi rumah - alarm asap, kamera, dan termostat, sedangkan Brillo adalah sistem operasi IoT yang mendukung Wi-Fi, Bluetooth Low Energy, dan hal-hal Android lainnya. Apple baru saja meluncurkan beberapa produk ‘Homekit’ yang memungkinkan Anda memiliki kontrol nirkabel dan elektronik pada peralatan rumah tangga Anda. Produk meliputi dimmer ringan, monitor udara, termostat, dan seluruh hub rumah pintar yang dapat dikendalikan melalui aplikasi dan Siri, yang memungkinkan rumah diotomatisasi dengan perintah suara. Pada baris yang sama, Amazon meluncurkan ‘Amazon Echo’ yang merupakan perangkat perintah suara untuk menjawab pertanyaan, bermain musik dan mengendalikan perangkat cerdas. Daftar lengkap teknologi yang menggerakkan IoT dapat ditemukan di lab Postscapes.

3. M-Commerce

Berbagai analis percaya tren pembelian mobile yang positif akan berlanjut selama 4 tahun ke depan seiring semakin banyak konsumen beradaptasi dengan m-commerce. Meningkatnya popularitas Apple Pay dan Google Wallet akan memudahkan pembelian menggunakan ponsel alih-alih kartu debit atau kartu kredit. Ini akan mengharuskan pengembang untuk membangun aplikasi mobile yang bisa memproses transaksi tanpa perlu debit fisik / kartu kredit atau uang tunai. Ditambah dengan wearable yang bisa memproses pembayaran m-commerce akan mengambil bentuk yang berbeda. Di luar pengumpulan data dan analisis prediktif, pemakaian yang dpt dipakai juga akan memainkan peran kunci di masa depan pembayaran mobile dan loyalitas pelanggan.

4. Gerak dan Sensing Lokasi

Sebagian besar ponsel memiliki kemampuan sensor lokasi yang menggunakan beberapa metode penentuan posisi untuk memberikan perincian data lokasi yang berbeda. Mengetahui lokasi seseorang dalam beberapa meter berguna untuk menyediakan informasi dan layanan kontekstual yang sangat relevan. Aplikasi penginderaan gerak digunakan dalam keamanan, anti-pencurian, penghematan daya dan permainan. Penginderaan lokasi berguna dalam Geotagging, Game, navigasi Kendaraan, dan aplikasi kebugaran. Aplikasi yang memanfaatkan lokasi indoor yang tepat saat ini menggunakan teknologi seperti Wi-Fi, imaging, ultrasonik beacon, dan geomagnetik. Dalam teknologi yang berjalan lebih lama seperti smart lighting juga menjadi penting. Penginderaan lokasi dalam ruangan yang tepat, dikombinasikan dengan aplikasi mobile, akan memungkinkan generasi baru layanan dan informasi yang sangat personal.

5. Desain Pengalaman Pengguna Inovatif Mobile

Tampilan data dan konten yang efektif pada antarmuka pengguna ponsel Anda penting untuk pengalaman pengguna yang baik. Perusahaan aplikasi mobile yang sukses, seperti Houzz, Instagram, Pinterest, dan Wunderlist, telah mengembangkan pola baru yang menggambarkan desain intuitif dan antarmuka interaktif. Desainer juga menciptakan aplikasi yang dapat mengakomodasi tantangan seluler, seperti perhatian dan gangguan sebagian pengguna. Aplikasi harus memanfaatkan teknologi dengan fitur baru seperti lapisan konten interaktif, pola desain melingkar, kartu dan manipulasi konten. Fitur ini menciptakan “augmented reality” dengan memungkinkan pengguna berinteraksi dengan konten secara lebih rinci. Aplikasi konsumen terkemuka menetapkan standar tinggi untuk desain antarmuka pengguna, dan semua organisasi harus menguasai keterampilan baru dan bekerja dengan mitra baru untuk memenuhi harapan pengguna yang terus meningkat.

6. Application Performance Management (APM)

Ada dua faktor yang menyebabkan kemacetan kinerja dalam pengujian aplikasi yaitu keragaman perangkat seluler dan sifat non-deterministik jaringan seluler. Namun, alat metrik dan pemantauan mobile yang dikenal sebagai Application Performance Management (APM) telah meningkatkan pengujian dan penjaminan kualitas. APM memberikan visibilitas ke perilaku aplikasi, memberikan statistik tentang perangkat dan OS mana yang diadopsi, dan memonitor perilaku pengguna untuk menentukan fitur aplikasi mana yang berhasil dieksploitasi. Dengan lansekap aplikasi dan infrastruktur perusahaan yang beralih ke awan, alat APM menghadapi tantangan yang meningkat untuk memberikan manfaat kinerja nyata di seluruh sistem dengan perimeter virtual. Perusahaan modern memerlukan alat yang kuat yang dapat memantau sumber daya yang digunakan oleh aplikasi, mengkorelasikan data tersebut dengan wawasan pengguna yang bermakna, dan menyelaraskan kinerja dengan proses bisnis.

7. Enterprise mobile management

Enterprise mobile management (EMM) adalah seperangkat orang, proses, dan teknologi yang menggunakan komputasi mobile untuk merampingkan bisnis. Dimensi utama EMM adalah keamanan, manajemen aplikasi, dan manajemen keuangan. Ini juga mencakup manajemen perangkat mobile, manajemen aplikasi mobile, pembungkus aplikasi dan penataan ulang, dan beberapa elemen sinkronisasi dan sharing file perusahaan. Alat semacam itu akan matang, tumbuh dalam lingkup dan pada akhirnya menangani berbagai kebutuhan manajemen seluler di semua Sistem Operasi populer pada ponsel cerdas, tablet, dan PC. Dengan demikian, EMM mewakili evolusi dan konvergensi masa depan beberapa teknologi pengelolaan, keamanan, dan dukungan seluler.

Kami tidak dapat menyangkal bahwa aplikasi mobile telah menjadi elemen integral dari ekosistem digital. Keterampilan yang dibutuhkan dalam membangun aplikasi konsumen lebih diminati daripada sekarang yang memaksa bisnis untuk secara serius mengambil mobilitas. Bisnis harus mengawasi tren ini untuk menyesuaikan strategi pengembangan aplikasi mobile mereka.